indienova.com/groups/post/29684
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机
indienova.com/game/without-escape
Without Escape 是对 90 年代初的第一身图形冒险游戏作致敬的作品,其互动的故事通过预渲染的背景和全动态的视频去讲述
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……..这次想着也该毕业了,之后又是一个新的阶段,就把目前的总体流程与进度发一下吧。……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!
indienova.com/groups/post/100463
steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/groups/post/99536
魔法国度仅有一座天空之城国都,用隐秘的魔法藏匿于天空某处,拥有当今世界最为强大的魔法师团与魔女团并非军团,必要时也会组成军团制。……,可自行选择去留,只有在魔法国度毕业的人才能拥有正式的称号与铭牌以证明自己,女性为魔女,而男性则为魔法师……也仍有部分魔法国度优秀的魔法师、魔女亲自周游世界寻找可塑之才(经过亲自教导后再送往魔法国度进行培养,毕业后将拥有正式称号
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/game/mighty-final-fight
虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本作较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方。……比如科迪的波动拳和升龙拳、凯的武神流回旋踢、市长哈格的冲击打桩等等……是的,比起原版《快打旋风》,本作加入了很多类似必杀技的招式
版本:Early Access
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